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SOLID原則とは

概要SOLID原則(ソリッドげんそく)とは、オブジェクト指向プログラミングにおける良い設計を行うための5つの基本原則です。この原則を守ることで、コードは「理解しやすく」「修正しやすく」「再利用しやすい」ものになります。正式名称Single ...
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リファクタリングとは

概要リファクタリング(refactoring) とは、プログラムの外側の動作(機能や結果)を変えずに、内部のコードを整理・改善することです。コードを読みやすく、保守しやすくするための作業であり、ソフトウェア開発では品質を長期的に保つために欠...
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MVCモデルとは

概要MVCモデルとは、ソフトウェア開発において「アプリケーションの構造を整理するための設計パターン」のひとつ。プログラムを Model(データやビジネスロジック)、View(画面や見た目)、Controller(操作の橋渡し役) に分けて管...
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イベントドリブンとは

概要イベントドリブンとは、システムやプログラムが「イベント(出来事)」をきっかけに動作する仕組みや設計思想のことです。ユーザーの操作(クリックや入力)、外部からの通知、システム内部で発生する状態変化などを「イベント」として捉え、それを契機に...
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Webフックとは

概要Webフックとは、あるアプリやサービスで何かのイベント(例:データの更新や新しい投稿など)が発生したときに、自動的に別のURL(外部のサーバー)に通知を送る仕組みのことです。通知は「HTTPリクエスト(主にPOST)」の形で送られます。...
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WebSocketとは

概要WebSocketは、ウェブブラウザなどのクライアントとサーバーの間で、常に接続を維持しながら双方向通信を行うための仕組みです。通常のWeb通信(HTTP)はリクエストとレスポンスで一回ごとのやりとりですが、WebSocketは一度接続...
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ミドルウェアとは

概要ミドルウェアとは、アプリケーションソフトウェアとOS(オペレーティングシステム)の間に位置し、両者をつなぐ役割を持つソフトウェアのことです。アプリ開発者が低レベルなOS機能を直接扱わずに済むように、便利な機能や共通処理を提供します。正式...
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ルーティングとは

概要ルーティングとは、ユーザーからのリクエスト(URLやHTTPメソッドなど)を適切な処理(コントローラや関数)に振り分ける仕組みのことです。Webアプリケーションやネットワークにおいて、リクエストが「どの場所に進むか」を決める地図のような...
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RESTfulとは

概要「RESTful(レストフル)」とは、WebサービスやAPIの設計方法の1つで、「REST(レスト)」という設計原則に従って作られていることを指します。Webの仕組み(HTTP)を活かして、シンプルかつ統一されたインターフェースでリソー...
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MVCとは

概要MVCとは、ソフトウェア開発においてよく使われる「設計パターン(アーキテクチャ)」の一つです。アプリケーションを Model(モデル)・View(ビュー)・Controller(コントローラ) に分けて役割を明確にすることで、コードの見...